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3. Introducción a los sistemas de representación

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Representación plana de un cuerpo

La Expresión Gráfica tiene como fin último permitir que una visión en la mente de un ingeniero o arquitecto pueda ser transmitida por medios materiales (dibujos), a través del tiempo y del espacio, a la mente de otras personas. El proceso de diseño y fabricación o construcción de un determinado producto o infraestructura se fundamenta en la correcta transmisión de las ideas y los diseños entre las distintas personas que intervienen en el mismo.

Por tanto es necesario dominar las técnicas que permiten representar sobre el plano figuras y cuerpos tridimensionales, tanto para expresar las propias ideas como para interpretar las de otras personas. 

Los Sistemas de Representación se basan en la proyección de los cuerpos y de los elementos geométricos que los constituyen (rectas, caras, etc.) sobre un plano, denominado plano de proyección o plano del cuadro, desde un punto de vista.

Existen varios Sistemas de Representación, dependiendo de si el punto de vista está en el infinito o no, y, si lo está, el ángulo que forman los rayos proyectantes con el plano del cuadro:

Figura 3.1. Tipos de Sistemas de Representación

Todos los tipos de proyección cilíndrica tienen dos propiedades importantes:

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Perspectivas axonométricas

Todos los cuerpos se definen en relación a un sistema de referencia formado por tres ejes, OX, OY y OZ, perpendiculares entre sí, dispuestos de la forma en que mejor se adaptan a la geometría del cuerpo:

Figura 3.2. Sistema de ejes de referencia

Se denomina perspectiva axonométrica de un cuerpo a su proyección cilíndrica sobre el plano del cuadro en relación a su sistema de referencia. En general el plano del cuadro corta a los ejes coordenados OX, OY y OZ en tres puntos A, B y C, con lo que la longitud de la proyección de cada eje es inferior a la real. El cociente entre la longitud de la proyección de un segmento situado sobre un eje coordenado y la longitud real de dicho segmento se denomina coeficiente de reducción de dicho eje, cuyo valor no puede superar la unidad.

En función de la posición relativa entre el plano del cuadro y el sistema de referencia se distinguen los distintos tipos de perspectivas axonométricas:

a)Perspectivas axonométricas ortogonales:

Figura 3.3. Ejes de referencia en las perspectivas axonométricas ortogonales
Figura 3.4. Representación del cubo en las perspectivas axonométricas ortogonales

En perspectiva axonométrica ortogonal, nunca una cara paralela a ninguno de los planos definidos por los ejes coordenados se proyecta en verdadera magnitud, es decir, con la misma forma y tamaño que tiene en la realidad. Se aprecia en la figura anterior que ninguna cara de los tres cubos se proyecta como verdaderamente es, un cuadrado. Se distorsionan los ángulos rectos y se reducen las longitudes de sus lados por efecto del coeficiente de reducción.

b)Perspectivas axonométricas oblicuas:

Figura 3.5. Ejes de referencia en las perspectivas axonométricas oblicuas
Figura 3.6. Representación del cubo en las perspectivas axonométricas oblicuas
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Sistema diédrico

El sistema diédrico es un sistema de representación constructivo, frente a los otros sistemas, como el cónico o el axonométrico, que son de tipo fundamentalmente descriptivo. Por este motivo el sistema diédrico es sin duda el más importante en la Expresión Gráfica en la Ingeniería.

En este sistema, cualquier figura se proyecta ortogonalmente sobre dos planos perpendiculares entre sí denominados Plano Horizontal de Proyección (PHP) y Plano Vertical de Proyección (PVP) respectivamente. En principio esas dos proyecciones son suficientes para determinar de forma biunívoca la figura; excepcionalmente, si no lo fueran puede obtenerse su tercera proyección, sobre un plano de perfil perpendicular a los PHP y PVP.

Figura 3.7. Sistema diédrico